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UT2004 : LinUT

LinUT est mon plus gros projet sur UT2004. Commencé à l'époque d'UT2003, il met en scène des pingouins dans des décors enneigés.

Développé dans un esprit cartoon, le mod implique un certain nombre de changements visuels et dans le gameplay.
Premièrement, il n'y a plus de sang. Ensuite, les pingouins ne peuvent être tués (à part dans certains cas bien précis) mais son assommés à la place. Lorsqu'il est assommé, le pingouin ne peut plus bouger ou tirer.
Ensuite, le pingouin peut se mettre sur le ventre pour glisser. Cela lui permet de se déplacer plus vite mais empèche l'utilisation des armes.

Concernant les armes, le pingouin dispose de boules de neige, qui peuvent être lancées plus ou moins fort, ou d'un cadeau explosif.
D'autres armes sont en train d'être developpées tel qu'un gant de boxe, une baguette magique ou encore un lance lapins.

Pour les gametypes fournis avec le mod, nous avons le SnowBall Fight ou le Team SnowBall Fight qui ne sont autres que le Deathmatch et Team DeathMatch.
Mais nous avons aussi le Build The Igloo dans lequel les pingouins doivent aller chercher des blocs de glace dans la map, et les ramener à leur base afin de construire un igloo. La première équipe qui termine son igloo remplorte la partie.
Lorsqu'il porte un bloc de glace, le pingouin se déplace plus lentement, ne peut plus glisser et ne faire autre chose que de lancer son bloc, il est donc bien plus vulnérable.
Un autre gametype est le Sweet Hunt qui consiste à ramasser les plus de bonbons possible. Lorsque l'on se fait assommer, on perd tous ses bonbons qui peuvent alors être volés par d'autre joueurs.

LinUT a été présenté à deux Mods Party et a provoqué à chaque fois une euphorie générale.
Il a aussi été nommé cinquième meilleur mod original aux PMods Awards 2005.

Le site, qui n'est plus mis à jour même si le développement continue toujours (bien que très lentement) est accessible à cette adresse.