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UT2004 : Divers

Armes en vrac

Madeleine Launcher : Modification du lance-roquettes qui tire maintenant des madeleines.
Les madeleines ne font plus de dégats de zone, moins de dégats que les roquettes mais font grossir la victime. Quand elle atteint une certaine taille, la victime éclate.

Lance PQ : change les projectiles du Link Gun par des rouleaux de papier toilette. Ceux-ci rebondissent n'importe comment.

FlakRocket : Arme inspirée des premiers essais en coding de mildrilh pendant l'ESWC 2005.
Il s'agit à la bas d'un canon Flak dont les éclats qu'il tire ont été remplacés par des roquettes. Il a ensuite été accompagné d'un mutator qui annule les dégats infligés au tireur afin de pouvoir réaliser des rocket jumps. Puis le tir secondaire a été remplacé par le tir d'Instagib et une map CTF très aérienne a été créée pour accueillir quelques parties avec cette arme.

wtfMod

wtfMod est le nom de package que j'ai pris pour un prototype de véhicule.
Ce véhicule, largement inspiré du Pyro du jeu Descent, est donc un vaisseau spatial, permettant de se déplacer dans six degrés de liberté (6DOF). On peut donc tourner et se déplacer sur n'importe lequel des trois axes. Pour la technique, la rotation est basée sur des quaternions.

Le vaisseau est équipé des deux types d'armes : les lasers et les missiles, chaque arme pouvant ête utilisé indépendamment de l'autre. J'ai donc adapté le système des armes d'UT2004 pour avoir une arme avec les lasers sur le tir primaire, et les missiles sur le tir secondaire, et la possibilité de changer un type de tir sans que l'autre ne bouge.
Sur le vaisseau peuvent être attachés des modules qui viendront modifier la puissance des lasers, la charge de boucliers, la vitesse du vaisseau, etc.

Ce mod est donc un prototype et il n'y a aucune version disponible.