Domination Reloaded
Présentation
Domination Reloaded est un petit gametype pour UT3.
Au fil des jeux de la série Unreal Tournament, on a vu des gametypes officiels apparaitre et d'autres disparaitre.
Plutot que de refaire à l'identique un de ces gametypes disparus (chose qui sera surement faite par d'autres équipes), j'ai préféré
en créer un nouveau en me basant sur plusieurs d'entre eux.
Domination Reloaded est donc un mod alliant le concept du Classic Domination (UT99) et certains points du
Bombing Run (UT2003/UT2004).
Principe
Ce mod se joue en équipe. Il y a dans chaque map un certain nombre de points de contrôle (nodes) et un ou plusieurs
autres sur lesquels apparaissent un orb. Le but est d'aller chercher un orb et le ramener jusqu'à un node pour en prendre le contrôle.
Chaque node rapporte un point toutes les quatre secondes à l'équipe qui l'a capturé.
Lorsqu'un joueur ramasse un orb, il se voit donné une nouvelle arme : le lanceur d'orb. Tant qu'il porte un orb, le joueur est obligé de
garder cette arme qui, comme son nom l'indique, permet juste de lancer l'orb (on peut donc envisager un jeu de passes entre les différents
joueurs d'une même équipe).
Son tir primaire permet de lancer l'orb avec une force moyenne, tandis que le tir secondaire permet de charger le lanceur et donc faire partir
l'orb avec une vitesse plus ou moins importante.
Une fois qu'un joueur a touché un node avec un orb, ce dernier est ramené à l'endroit de son apparition et le node est capturé. Si un porteur
d'orb se fait tuer, il le lâche et un autre joueur peut alors le ramasser.
News
13 septembre 2008
Domination Reloaded fait partie des finalistes de la première phase du MSUC, catégorie Best Gametype.
27 juin 2008
Version 0.23 released.
Cette version a été proposée pour la première phase du MSUC.
Changelog :
- Correction des animations de l'Orb spawner
- Ajout de la possibilité d'utiliser l'hoverboard dans certaines maps plutot que le téléporteur
- Nouvelle icône de HUD pour les nodes ne rapportant pas de points
- Les bots choisissent maintenant entre défendre un node ou un orb spawner quand leur équipe contrôle tous les nodes
- Nouvelles maps
24 mai 2008
Version 0.2 out.
Changelog :
- Correction du switch quand on utilise un mode de tir FireOnRelease
- Correction des problèmes de replication sur le switch
- Reduction de la force maximale de l'Orb Launcher
- Nouveau skin pour l'Orb Launcher
- Ajout du support des bots
- Ajout des previews et descriptions du gametype et des maps
02 mai 2008
Première release, version 0.1.
Les bots ne sont pas encore supportés et se contentent d'attaquer les nodes qui ne sont pas contrôlés par leur équipe.
Théoriquement ça fonctionne online.
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