UT2004 : Gametypes
Bewbewl mod
Le Bewbewl mod consiste en deux gametypes reprenant le DeathMatch et le Team DeathMatch, mais dont le gameplay tourne autour du Shock Rifle et plus particulièrement les boules lancées par son tir secondaire.
Ici, avant de pouvoir tirer une boule shock, il faut d'abord l'avoir ramassée. Elles peuvent se trouver
un peu partout sur la map ou sur les corps des victimes. Quand on meurt, on perd toutes celles qu'on a
ramassé. En fait on en perd qu'une mais qui a une force qui dépend du nombre qu'on avait. Bien sûr, on
peut faire un combo avec ces boules, et plus la force de la boule est élevée, plus l'explosion sera
grande et puissante. Et les explosions en chaine, c'est possible. Deux bouboules peuvent fusionner pour
en donner une seule dont la force sera égale à la somme de la force des deux boules. Enfin, le tir
secondaire du shock peut en charger cinq en même temps.
Le score est basé sur le nombre de boules que l'on détient.
Valentines Day
Mod au gameplay bancal basé sur le Team Deathmatch.
Un joueur tué rejoint l'équipe de celui qui l'a tué.
Momentum
Gametype inspiré des jeux de la série Super Smash Bros.
Ce mod se joue dans des maps ouvertes, où on peut tomber dans le vide.
Les joueurs n'ont plus de vie, mais un pourcentage qui défini la force d'éjection du joueur lorsqu'il se
prendra un coup. Plus ce pourcentage est elévé, plus le joueur partira loin, et chaque coup qu'il
encaisse augmente ce pourcentage.
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